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VR游戏带来的悲剧

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该用户从未签到

发表于 2016-7-9 10:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
这两天一款名为《口袋妖怪Go》的游戏迅速占领媒体版面,原因是游戏中创新的增强现实玩法成功将虚拟世界与现实世界连接,让玩家获得了前所未有的代入感。

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人们通常会被极具震撼力的感官体验所经验,因为这种我们称之为“临在感”的东西在其他任何媒介中都是闻所未闻,无法想象的。毫无疑问,虚拟现实拥有打破屏障,打动大众的力量。但就在全球玩家兴奋的到处乱跑抓取属于自己的“妖怪”时,悲剧发生了。

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近日,墨西哥一名《口袋妖怪Go》玩家在全神投入抓取一只“妖怪”时竟然毫无防备的从大桥上跃下,最终坠亡,而这也是该款游戏导致死亡首个案例。
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对此,有网友开玩笑称,“他是真正的驯兽师”、“他当时是在抓锦鲤王吗?”……
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但还是有更多人开始思考导致死亡的原因。有人表示《口袋妖怪Go》的玩法设定并没有充分考虑到现实中的危险,建议开发商去除在危险地带出现的“怪物”,以保护玩家安全。
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毕竟现实不是游戏,生命逝去就没有机会重来了。
PS:现在中国区已经将《口袋妖怪》、《宠物小精灵》统一称为《精灵宝可梦》。
而且最近VR(虚拟现实)火爆的不要太火爆,很多公司都纷纷涉足进去这一块处女地,越早进去就越能确立自己大哥的位置。目前行业的领头羊Oculus就被Facebook以20亿美元收购。相信在不久的未来,这方面的游戏,在搭载了VR技术以后,会如虎添翼,大放异彩只是,游戏毕竟是用来为人服务消遣的,为此付出生命的代价实在是不可取。

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  • TA的每日心情
    郁闷
    2016-11-28 19:33
  • 发表于 2016-7-28 16:45 | 显示全部楼层
    作死的说
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  • TA的每日心情
    难过
    2018-3-24 21:18
  • 发表于 2016-8-11 17:03 | 显示全部楼层
    已经刷爆全球啦
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