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[评价/评测] 三星S6八核处理器护航 轻松应对4K+h.265

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发表于 2015-5-13 00:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 953218 于 2015-5-13 00:22 编辑

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从经典的S1时代到S6时代,三星完成了单核到八核的晋级,虽然S5用上了八核处理器,但整体的配置还是有太多的空间,在推出的S6上,三星可谓是地毯式的更新,之前讲到的外形是单一方面,这次在硬件上三星搭载了最新的CPU,内存升级到3G DDR4,拥有更快的运行速度,屏幕方面则使用了2K的标准,配合上自家的Exynos 7420,完好的组合成一款旗舰手机。

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测量一款手机的性能好坏无非是在游戏和运行操作中查看流畅度,三星S6基于8核处理器,搭载了Mali-T760GPU,在图性解码中有更强的后台保证,个人测试了狂野飙车8和FIFA15,两款游戏都属于大型的3D数据包游戏,在运行时三星S6没有出现卡顿现象,画面经过mali的处理和炫丽屏更加真实,更为重要是进入游戏的缓冲时间明显较其他的一些手机快,机器的重力感回馈灵敏,可以说是游戏的利器。


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安兔兔评测是一个给Android手机、平板进行性能评测、跑分的软件,它能一键运行完整测试项目,通过“内存性能”、“CPU整数性能”,“CPU浮点性能”、“2D、3D绘图性能”、“数据库IO”、“SD卡读、写速度” 8项性能测试,对手机的硬件性能做一个整体评分,使用其进行全模式评测,评测成绩将近6w,轻松超越自家产品Note4,其中CPU整体的性能分数将近1W,八核的高频性能游刃有余。


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在对Mali-T760 GPU这个测试时预料中的两个Maxed out,Mali-T760最大支持16核心,运行频率都能跑到695MHz。支持DirectX 11.1 Feature_Level_11、OpenGL ES1.1/2.0/3.0、OpenCL 1.1、RenderScript。最重要的是得益于GPU的普及度和性能表现优越,多数的数据包游戏都是无差别兼容,并且有部分对游戏进行了专门的优化处理。


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还有一个值得赞的是处理器的集成水平较高,对于硬解码视频是一个较大的优势,视频党的用户不用太担心了,自带的软件中可以对常见的一些分辨率和格式视频进行播放,可以看到在安兔兔视频测试中,三星S6以989分支持了90%以上的各类格式,硬解码轻松无压力,对于个别的用户可以通过软解码进行播放。
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时下流行的4K和H.265也不在话下,其中4K视频个人找了一些资源,对于高码率的可以直接观看,也没有出现卡顿存在;至于h.265这种逐步登上视频舞台的封装格式,三星S6以硬解码应对,及时将h.265封装到4K中进行观看三星S6也是可以直接播放。
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